
Appleは昨日、新しいApple Arcadeサービスを発表し、ゲーム業界への投資を大幅に拡大しました。サービスの詳細はまだ明らかになっていませんが、開発者たちはApple Arcadeがゲーム業界にどのような影響を与えるかについて楽観的な見方を示しています。
The VergeはApple Arcadeについて、10社近くのモバイルゲーム開発者やパブリッシャーにインタビューを行いました。彼らは皆、やや慎重ながらも楽観的な反応を示しました。例えば、インディー開発者のZach Gage氏は、AppleがApp Storeでより高品質なゲームの提供を推進しつつ、インディー開発にも注力していることは心強いと述べています。
「特にインディーゲームにしっかりとスポットライトを当てながら、AppleがApp Storeの品質を維持し向上させるために多大なエネルギーを注いでいるのを見て、私は心強く思います」とインディー開発者のザック・ゲージ氏は言う。
Night School Studyのショーン・クランケル氏は、iOSでのサブスクリプションが普及することを「期待している」と付け加えた。これは「プレイヤーとサービスの関係」がより明確になるからだ。「ストーリーゲームに興味がないかもしれない人たちにもプレイしてもらえるのは素晴らしいことです」と彼は語った。
しかし、Apple ArcadeのゲームがAppleのバンドルにのみ限定されることで、不利益を被るのではないかと懸念する声もある。『Hidden Folks』の共同制作者であるAdriaan de Jongh氏は、次のように述べている。
「Apple Arcade が資金提供したゲームが短期間で他の場所にも展開できるようになることを心から願っています。そうすれば、開発者は Apple Arcade で急いで金を儲けようとして自ら足を撃つようなことがなくなるでしょう」と彼は言う。
一方、VentureBeatはApple Arcadeに関する追加情報を提供しています。報道によると、バンドルに含まれるアプリは、バンドル外では利用できず、App Storeで個別の有料アプリとして販売されることもありません。Appleは、バンドルなしでは制作できないようなタイトルを制作するために、ゲーム開発に資金を提供しています。
Appleは開発費を負担し、クリエイターと緊密に協力して、本来なら実現できなかったゲームを実現しています。モバイルゲームでは、ゲーム開発者はアプリ内課金や広告表示のあるタイトルの開発に頭を悩ませなければなりません。しかし、Apple Arcadeではそうした要素はなく、Appleはプレイヤーの個人データをゲーム開発者やその他の第三者と共有することはありません。
Apple Arcadeは今秋後半に100以上の独占ゲームを配信開始し、150カ国以上で利用可能になります。
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